GitHub, geliştiricilere herkese açık depolarını bir CD-ROM aracılığıyla edinebilecekleri bir yol sunacağını duyurdu. Duyuru, koda fiziksel olarak sahip olma fikrini merkeze alan bir metinle eşlik etti; “Keep it. Lend it to friends. Pass it on to your children.” ifadeleriyle desteklenen teklif, Sony’nin resmi açıklamasının bağlamı olmadan bile dikkat çeker nitelikte yorumlandı. Bu kapsamda, Sony’nin 2028 yılında PlayStation oyunlarının fiziksel medya üzerinden üretim ve dağıtımını durduracağını belirten resmî duyurusu hatırlatıldı.
GitHub’un CD-ROM teklifi nasıl anlatıldı?
Microsoft’a ait olan kodlama ve iş birliği platformu GitHub, “In light of recent developments in physical media, GitHub is proud to announce that you can now obtain your public repo on CD-ROM.” ifadesiyle süreci duyurdu. Ardından “Your code is physically yours, forever. Until you lose it,…” tarzında duygusal bir vurgu ile fiziksel sahiplik temasını güçlendirdi. July 2, 2026 tarihli paylaşım üzerinden, Sony’nin hamlesinin yanlış ya da en azından erken olduğu görüşünü taşıyanlara GitHub’un ses verdiği de belirtildi.
Bu çerçevede teklif sayfasına bağlanan GitHub Your Code, On a CD adlı “offer” sayfası incelendiğinde, bunun sınırlı süreli ve kapsamlı bir şov olduğu vurgulandı. “Order a burned CD of your own public GitHub repo.” cümlesiyle başlayan süreçte, indirme gerekmeyen “Yes, a real physical disc you can hold in your hands, no download required,” ifadesi yer aldı. Teklifin 1,000 adetle sınırlı olduğu, başvuruların ise July 2 ile July 6 (inclusive) tarihleri arasında yapılması gerektiği aktarıldı.
Katılım için kişi başına Limit one per person şartı belirtilirken, erişilebilirliğin country/region (ülke/bölge) bazında değişebildiği ifade edildi. GitHub’un “Your code is physically yours, forever. Until you lose it, let's be real” söylemine yer verildi. Haberde ayrıca, bu CD’lerin en iyi ihtimalle çerçevelenip bir duvara asılabileceği, bazılarının koleksiyonluk parçalara dönüşebileceği ve numaralı disklerin (örnek olarak 0001 veya 0888) talep görebileceği yorumlandı; ancak çoğunun kaybolabileceği ya da zamanla/yanlışlıkla atılabileceği de belirtildi.
Metin, “protest” olarak nitelendirilen bu girişimin expensively shipped e-waste (masraflı sevkiyatla gönderilen e-atık) eleştirisiyle birlikte değerlendirildiğini aktardı ve Sony bağlamında fiziksel medyanın modern oyunlarda gerileyişine “ölüm çanı” niteliğinde küçük bir hamle olarak konumlandırıldığını söyledi.
Consoles tarafında daha ucuz digital edition donanım sürümleriyle bu yola zaten gidildiği; oyun endüstrisi içindeki diğer oyuncuların da benzer yönde ilerlediği kaydedildi. Son olarak, digital-only modelinin gamers, archivists, second-hand stores ve diğerleri için iyi sonuç vermesinin muhtemel olmadığı; ikinci el oyun medyasının sahneden çekilmesiyle birlikte “kullanılmış oyun medyası”na dair bir sorunun yaklaşmakta olduğu vurgulandı.
Haberin Editörü: Emrah ALADAĞ