Order of the Sinking Star, Thekla, Inc. tarafından geliştirilen ve beklenmedik problem çözme yöntemlerini basit bulmaca yapısı içinde sunan yeni bir oyun olarak öne çıkıyor.
Order of the Sinking Star, farklı bulmaca türlerini tek bir oyunda birleştiriyor. Oyuncular, harita üzerindeki çeşitli bölgelerde yer alan seviyelere ulaşmak için önce genel dünyada lider bir karakteri yönetiyor. Haritanın kuzeyinde bulunan Hearty Heroes of Hauling adlı fantastik temalı alanda, her biri blokları hareket ettirme ve karşılarına çıkan canavarlarla etkileşimde farklı yeteneklere sahip birden fazla karakteri kontrol etmek gerekiyor. Karakterler arasında geçiş yaparak, her birinin özel becerilerini kullanmak şart.
Doğu tarafındaki The Mirror Isles bölgesinde ise tek bir karakter bulunuyor. Bu karakter, itilebilen sihirli aynalar sayesinde kendini kopyalama ve teleportasyon yapma yeteneklerini kullanarak bulmacaları çözüyor. Batıdaki The Promise bölgesi daha futuristik bir ortam sunarken, burada birden fazla bulmaca ekranı sonsuz döngü şeklinde tek bir seviyede birleştirilmiş. Güneyde yer alan Skipping Stones to Lonely Homes bölgesi ise demo sürümünde henüz erişilebilir değil.
Oyunun demo sürümü, oyuncuların alışılmış bulmaca çözme yaklaşımlarını çoğunlukla geçersiz kılıyor. Çoğu zaman beklenmedik çözümler bulmak gerekiyor ve bu da oyuncuları farklı düşünmeye zorluyor. Bu durum, oyunun zor olmasından değil, tasarımcıların ilk akla gelen çözümlerle yetinmeyip daha yaratıcı yollar aramasından kaynaklanıyor.
Her bölge kendi başına tamamlanabilir ve eğlenceli bir deneyim sunuyor. Demo boyunca mevcut tüm seviyeler yaklaşık dört saat içinde tamamlanabiliyor ki bu, bazı tek tür bulmaca oyunlarının tamamından daha uzun bir süre. Ayrıca oyunun açık dünyası oldukça geniş ve keşfedilmeyi bekleyen çok sayıda alan bulunuyor.
Farklı bulmaca mekaniklerinin bir arada sunulması, bazı alanların diğerlerine göre daha az ilgi çekici olmasına neden olabiliyor. Örneğin, Hearty Heroes of Hauling bölgesinde karakterler arası hızlı geçiş yapabilmek ve her karakterin farklı yeteneklerini kullanmak oldukça zevkliyken, ardından gelen The Mirror Isles bölümündeki ayna tabanlı bulmacalar daha az etkileyici bulunuyor; yine de bu bölümün zekice ve iyi tasarlanmış olduğu belirtiliyor.
Demo sürümünde farklı bölgelerin mekaniklerinin ilerleyen seviyelerde iç içe geçeceği ve karmaşık bulmacalar oluşturacağına dair işaretler mevcut. Henüz bu özellik tam olarak deneyimlenememiş olsa da ilerleyen aşamalarda bu yapının daha belirgin hale gelmesi bekleniyor.
Order of the Sinking Star’ın genel dünyası, oyunun kendisi kadar önemli bir bulmaca unsuru olarak tasarlanmış. Oyuncular, seviyelere ulaşmak için genel dünyadaki bilmeceleri çözmek zorunda. Ancak genel dünya ve hikayenin ilerleyişi demo sürümünde tam olarak anlaşılamıyor. Oyunun tam sürümüyle birlikte bu detayların daha net ortaya çıkması bekleniyor.
IGN’nin Associate Reviews Director'ı Tom Marks, demo deneyiminin ardından oyunun farklı bulmaca türlerini başarılı şekilde harmanladığını ve oyuncuların ilgisini uzun süre koruyacak bir yapım olduğunu belirtiyor.
Oyun, The Witness gibi öncekilere benzer şekilde basit bir bulmaca yapısını kullanarak beklenmedik problem çözme yollarını ortaya koyuyor.
Genellikle alışılmışın dışında çözümler gerektiren yapısıyla oyuncuları sürprizlerle karşılaştırıyor ve alışık olunan yöntemlerin dışında düşünmeye zorluyor.
Ancak, daha sıradan olan ve ardından gelen ada temalı bölümdeki ayna bulmacaları, önceki bölgelere kıyasla daha az ilgi çekici bulunuyor; yine de bu bulmacaların da zekice ve iyi tasarlandığı ifade ediliyor.
Order of the Sinking Star, The Witness'teki gibi gizli bulmacaları saklamaya çalışmıyor; genel dünya, oyunun kendisi kadar önemli ve açık bir bulmaca olarak tasarlanmış.
Haberin Editörü: Emre ALADAĞ