Valve tarafından geliştirilen Steam Machine adlı oyun konsolu, 1.049 dolardan başlayan fiyatlarla satışa sunuldu. Ancak bu fiyat etiketine rağmen cihaz, 5,5 yıllık Sony PS5 modelleriyle karşılaştırıldığında performans açısından belirgin bir üstünlük sunmuyor. Steam Machine, konsol görünümünde bir PC olarak tasarlanmış olsa da, oyun konsolu rahatlığı ve sorunsuz deneyim sunma konusunda henüz tam hazır değil.
Steam Machine’in Tasarımı ve Kullanım Deneyimi
Steam Machine, geleneksel oyun konsollarından farklı olarak tam anlamıyla bir PC işlevi görüyor ancak oyun konsolu rahatlığını hedefliyor. Kompakt, sessiz ve PS5’ten çok daha küçük olan cihaz, herhangi bir modern oyun kumandasıyla kontrol edilebiliyor; mouse ve klavye ya da Valve’ın kendi touchpad’li Steam Controller’ına gerek kalmıyor. Valve, bu ürünü kullanıcıların kendi başlarına üretemeyeceği bir PC olarak konumlandırıyor ve tedarik zincirindeki belirsizliklere rağmen bile bile maliyetine yakın fiyatlarla satıyor.
Ancak kutuyu açtığınızda kontrol cihazını çalıştırmak için Steam Controller’ı takıp çıkarmak zorunda kalmak, ses çıkışı sorunları yaşamak ve TV’nizin Steam Machine’i tanımaması gibi teknik ayarlamalar gerekiyor. Örneğin, Denon alıcım sadece stereo ses çıkışı sağladı, 5.1 surround desteklemedi; bu yüzden cihazı Samsung OLED TV’ye doğrudan bağlamak zorunda kaldım. Samsung TV, Steam Machine’i tanımadı ve HDR ile VRR özelliklerini kullanabilmek için manuel olarak Oyun Modu’nu etkinleştirmem gerekti. Valve, Windows oyunlarının çalışması için gerekli Proton gibi bazı temel yazılım bileşenlerini önceden yüklememişti; bu nedenle oyunlar oynanmadan önce indirilip kurulmak zorundaydı. İndirme sırasında da sorun yaşadım; 800 GB dolu sürücümde yarım kalan oyun yüklemeleri yüzünden depolama alanı tamamen doldu.
Performans ve Oyun Deneyimi
Steam Machine güçlü bir oyun bilgisayarı olmasa da çoğu oyunu 1080p çözünürlükte akıcı biçimde oynatabiliyor. Cihaz doğrudan 4K çözünürlük sunmuyor ancak AMD’nin FSR (FidelityFX Super Resolution) teknolojisi sayesinde görüntüyü yükselterek 4K TV’lerde oynanabilir hale getiriyor. Oynadığım oyunlar arasında Indiana Jones and the Great Circle, Returnal, Forza Horizon 6, Cyberpunk 2077 ve Shadow of the Tomb Raider bulunuyor. Bu oyunları 1440p veya upscaled 4K çözünürlükte, orta ve yüksek grafik ayarlarıyla oynarken kare hızları çoğunlukla 40 fps’nin altına düşmedi. Bu da VRR destekli televizyonlarda kare senkronizasyonunun sorunsuz çalışması anlamına geliyor.
Özellikle RAM ve grafik gücü yoğun oyunlar olan Indiana Jones ve Alan Wake II’yi (847p çözünürlükte) Steam Machine’de oynayabildim. Ancak tüm ayarları deneme-yanılma yöntemiyle yapmak zorunda kaldım; PS5 gibi oyunların Steam Machine için optimize edilmiş önayarları veya otomatik grafik ayarları henüz yok. Valve, varsayılan olarak konsolu 1080p ile sınırlamış, 4K’ya yükseltmek için kullanıcı müdahalesi gerekiyor. Valve, bunun ilerleyen güncellemelerde geliştirileceğini belirtti.
Ek Özellikler ve Teknik Detaylar
- Steam Machine, Linux tabanlı SteamOS işletim sistemi ile çalışıyor ve masaüstü modunda çoklu monitör desteği sunuyor; ancak oyun modunda sadece tek monitör destekleniyor.
- Ethernet bağlantısı 1 Gbps hızında çalışıyor; 1 Gbps fiber internet bağlantımda Valve sunucularından neredeyse tam hızda indirme yaptım.
- Bluetooth ile Steam Controller ve diğer oyun kumandalarıyla uyumlu, ayrıca HDMI-CEC özelliği sayesinde Steam Controller veya Bluetooth kumanda ile sistemi açıp kapatabiliyor. Ancak Apple TV gibi cihazlara geçişte TV kumandasını kullanmak gerekiyor.
- RGB LED durum çubuğu, oyun indirme ve kurulum ilerlemesini görsel olarak gösteriyor ve farklı renk, hız ve modlarda özelleştirilebiliyor.
- Ön USB portları arka portlara göre daha hızlı ve daha fazla güç sağlıyor; örneğin USB 2.0 optik sürücüm arka porta takıldığında güç yetersizliği uyarısı verdi.
- SteamOS, SteelSeries Arctis Pro Wireless kulaklığımın hem oyun hem de sohbet ses cihazlarını otomatik tanıyarak chatmix özelliğinin sorunsuz kullanılmasını sağladı.
- Valve, Steam Machine’in dahili anteninin Steam Controller ile bağlantı sorunlarını azaltacağını belirtmiş, ancak ben PS5 ve Xbox’taki bağlantı kararlılığına kıyasla daha fazla kopma yaşadım; şirket düzeltmelerin geleceğini söylüyor.
- Valve, Steam Machine için AMD’nin daha gelişmiş FSR 4 yükseltme teknolojisini sunacağını ve grafik sürücüsü güncellemesiyle bazı oyunlarda ışın izleme performansının %20’ye kadar artacağını açıkladı.
- Steam Machine’de oyun oynarken gerçek zamanlı performans istatistikleri, RAM kullanımı gibi bilgiler yerleşik overlay ile takip edilebiliyor.
- Steam Deck’ten alınan microSD kartları takarak üzerindeki oyunları da Steam Machine’de oynayabiliyorsunuz, ancak Proton gibi bağımlılıkların kurulması gerekiyor.
Valve’ın Güncelleme ve Destek Politikası
Valve, geçmişte Steam Deck ile yaşanan sorunları hızlıca çözerek kullanıcı deneyimini önemli ölçüde iyileştirmişti. Steam Machine’de yaşanan donma, yeniden başlama ve grafik hataları gibi sorunları bir gün içinde giderdi. Ancak cihazın uyku modunda oyunları güvenilir şekilde askıya alma özelliği henüz tam stabil değil; bazı oyunlar uyku sonrası kaldığı yerden devam ederken, bazılarında oyun kayboluyor ya da televizyon gece boyunca açık kalabiliyor. Valve bu konuda da geliştirmeler yapacağını belirtti.
Sonuç ve Kullanıcıya Sağladığı Faydalar
Steam Machine, oyun konsolu konforunu PC esnekliğiyle birleştiren kompakt ve sessiz bir cihaz olarak öne çıkıyor. Hem oyun oynamak hem de Linux tabanlı bir masaüstü bilgisayar olarak kullanmak isteyenler için çok yönlü bir seçenek sunuyor. Ancak fiyatı 1.049 dolar ile tipik bir oyun konsolundan oldukça yüksek ve PS5 ile kıyaslandığında performans artışı sınırlı. Ayrıca, oyunların ayarlarının elle yapılması, bazı kurulum ve bağlantı sorunları gibi teknik zorluklar nedeniyle hâlâ deneyimli kullanıcılar için daha uygun bir cihaz olarak değerlendiriliyor. Valve’ın hızlı güncellemeleri ve destek politikası sayesinde bu sorunların zamanla azalması bekleniyor.
Haberin Editörü: Emrah ALADAĞ