Valve’ın Steam Machine ürününün erişilebilirliği ve fiyatlandırması konusunda yaşanan yaygın hayal kırıklığının ardından, birçok influencer ve içerik üreticisi farklı boyutlarda ve şekillerde ‘alternatifler’ sunmaya başladı. Ancak tasarım ve ruh açısından en yakın alternatif olarak Terk Box v1.1 öne çıkıyor. Bu proje, Hackaday tarafından fark edildiği üzere, eski Tom's Hardware yazarı ve şu anda AMD için çalışan Jacob Terkelsen ile 3D baskı ve küçük form faktörlü PC meraklısı olan 3DCatt adlı kullanıcı arasında bir iş birliği sonucu ortaya çıktı. 3DCatt, Terk Box v1’in ilk büyük revizyonunu tamamladığını belirterek, “RTX 5060 artık arkadan daha fazla havalandırma sayesinde boğulmuyor” dedi ve gelecekteki geliştirmeler için tasarımcıyla çalıştığını açıkladı.
24 Haziran 2026 tarihli bir paylaşımda, 3D yazıcı sahiplerinin Printables.com üzerinden Terk Box v1.1 için kaynak dosyalara erişebileceği duyuruldu. Burada, gerekli vidalar, riser kablolar ve diğer parçaların detaylı bir listesinin yanı sıra, Creative Commons lisansı altında sunulan.STL formatındaki tüm dosyalar bulunmakta. Üreticiler, standart PC bileşen üreticilerinin çeşitli standartlarını göz önünde bulundurarak belirli marka önerisinde bulunmuyor. Ancak kullanıcı yorumlarında bazı kişilerin GPU yerleştirmede zorluk yaşadığı belirtiliyor. 3DCatt, maksimum uyumlu GPU uzunluğunun yaklaşık 180mm olduğunu ve bazı GPU modellerinde önerilen PCIe riser kablonun yeterli uzunlukta olmadığını ifade etti.
Tasarım ve Teknik Detaylar
AMD çalışanı Jacob Terkelsen, yapının kendi RTX 5060 LP ekran kartına uygun olduğunu söyledi ancak ön tarafa takılacak 140mm’lik bir fan için daha fazla alan talep etti. Güncel Terk Box revizyonunun boyutları 167 x 168 x 225mm olarak ölçüldü. Bu ölçüler, Valve’ın resmi Steam Machine boyutları olan 152 x 162 x 156mm ölçülerine oldukça yakın ve bu da hazır bir Mini ITX kasası satın almak yerine bu tasarımı tercih etmeye değer kılıyor. Ancak Terk Box v1.1 ile ilgili bazı tavizler de var; özellikle GPU seçimine dair hassasiyet ve CPU soketinin PSU’ya göre ideal olmayan konumu bunlar arasında yer alıyor. Yine de 3DCatt ve Terkelsen, v1.2 sürümü için iyileştirmeler üzerinde çalıştıklarını belirtti.
Valve’ın Steam Machine’i için öngörülen kübik tasarım sınırlarından şimdiden uzaklaşan ekip, mevcut tasarıma bağlı kalmak zorunda olmadıklarını vurguluyor. Bu tasarım, orijinal Valve çalışmasına hem boyut hem de ruh açısından oldukça yakın olsa da hâlâ gelişmekte olan bir proje olarak görülüyor. Parçalar arasındaki kısıtlamalar nedeniyle, kendi kendine yapım (DIY) fiyatı da en cazip seçenek olmayabilir. Ancak 3D baskı ve PC yapımı meraklıları için, projeye öneri, düzeltme ve uyarlamalarla katkıda bulunma imkanı bulunuyor. Bu sayede projenin ilerleyişi ilgiyle takip edilecek.
Haberin Editörü: Emre Aladağ